# 全新、干净和有序的 3D AI 工作流

## 艺术署名
### 克劳迪娅·胡泽曼斯（Claudia Hoozemans）  
### Stone Ward 工作室  
一个角色，被拆分为多个整洁的、命名的部分。

**易于编辑，易于复用**

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  **身体**  
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  **衬衫**  
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  **裤子**  
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  **头发**  
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  **脸**  
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  **护甲**  
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  **夹克**  
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  **靴子**  
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  **悬而未决的**  
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  **手套**  
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  **皮带**

将1张图片拆分为模块化部分。

**迭代。批准。交付。**  
**易于编辑，易于复用**

## 工作原理
简单步骤，强效结果。

**拖放您的概念图片**

**概念图.jpeg**

### 步骤 01

AI 将其拆分为命名部分。生成每一个网格  
  
 **露腹短上衣**  
  
 **短视频**  
  
 **颅骨**  
  
 **夹克**  
  
 **头发**  
  
 **身体**

### 步骤 02

组装模块化资产

### 步骤 03
与创作者携手打造，
**为创作者而生**

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  **死亡武士**

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  **省时的创新设计解决方案。**

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  **HunterRayder93**  
  2026/4/14 晚上 8:36  
 这可能是迄今为止我在 AssetHub 上看过最棒的角色。零件制作得非常好，模型本身的组装也堪称完美。

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  **顽皮的公羊**

想和大家分享一下到目前为止，我为我们的角色骨骼模型制作并适配的一些服装。😄

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  **[S.E.R.A GAMES] TiagoPacheco**  
 为手机游戏制作3D角色……真的很棒

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  **健美生**  
  26/4/1 22:17  
 我爱死 assethub 了 😭

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  **塞尔坎贝尼姆**  
  今天上午 9:30  
 我的工作到目前为止一切顺利

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  **戈兰**  
 上周上午 10:00  
 我做的一些测试，灵感来自《霍比特人》中的伟大妖王。

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  **伊夫门**  
 周一下午2:10  
 这是我在 Asset Hub 上的第一个项目，我能看出生成质量很好。节点结构非常友好。

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  **露西**  
 周一下午2:10  
终于有时间好好测试一下这个工作流了 —— 我真的很喜欢。我知道它并不复杂，但效果确实非常酷。

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  **HunterRayder93**  
 周一下午2:10  
天哪，这个程序太棒了。这绝对是我目前创建的最好的模型。它的底模真的太美了！我需要在这个基础上进行更多的工作。我尝试使用 Multiwive 来制作头部，但结果有点不准。耳朵的位置放错了，所以我不得不仅用一张图片重新生成面部。总的来说，我对它的效果感到很满意。

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  **亚托莉**  
 周一下午2:10  
 Asset Hub 真的太不可思议了。我们的工作流现在可以在几个小时内，完成从图像到带有护甲套装、且完全绑定好骨骼的角色，而以前这需要几天甚至几周的时间。

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  **死亡武士**  
 周一下午2:10  
尝试设计了一个忍者风格的角色，效果看起来相当不错

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  **死亡武士**  
 周一下午2:10  
 Node的整个过程非常有趣，把所有东西组合在一起也很有乐。

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  **SouLBariaN**  
 周一下午2:10  
 又一款优秀的产品

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  **诺加洛**  
  周一下午2:10  
刚刚第一次测试了这个工作流。它确实是一个非常棒的工具，完美契合我的工作流程，因为我经常制作 3D 网页配置器，而在这种场景下，保持模块化非常重要。这是我的成果。我本来想分享一个在线链接，但觉得这个版本目前还不值得那么费事。所有内容都在 Blender 中进行了装配，并导出为 GLB 格式以用于 Babylon.js 引擎。

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